Programm
Sitzung 1:
Erste Schritte mit Blender und Modellierung
6.März // 17:00
Überblick über die Blender-Benutzeroberfläche und den Arbeitsbereich
Navigieren im 3D-Ansichtsfenster
Grundlegende Objektmanipulation (Auswählen, Verschieben, Drehen, Skalieren)
Mesh-Bearbeitungswerkzeuge (extrudieren, abschrägen, einfügen, etc.)
Modifikatoren, Modellierung
Sitzung 2:
Materialien und Texturen
13.März // 17:00 Uhr
Verstehen des Blender-Materialsystems
Anwenden von Materialien auf Objekte
UV-Unwrapping und Texturierung
Bild- und prozedurale Texturen
Sitzung 3:
Beleuchtung und Rendering
20.März // 17:00 Uhr
Arten der Beleuchtung in Blender
Einrichten der Beleuchtung für Szenen
Einführung in das Rendering in Blender
Ausgabeeinstellungen und Rendering-Bilder
Rendering-Engines (EEVEE, Cycles)
Sitzung 4:
Grundlagen der Animation
27. März // 17:00 Uhr
Keyframe-Animation in Blender
Animieren von Objekten
Melde dich bitte über die Kurswebseite an>>>
Als Vorbereitung auf den Blender 3D Kurs!
Blender herunterladen: Besuchen Sie die offizielle Blender-Website (https://www.blender.org/download/), um die neueste Version von Blender für Ihr Betriebssystem (Windows, macOS oder Linux) herunterzuladen und zu installieren. Stelle sicher, dass die Software installiert und für den Kurs einsatzbereit ist.
Neueste Kommentare